为什么国外的游戏那么优秀

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为什么国外的单机游戏很发达 国内的却很落后?

国外版权保护好,盗版罚得重;国内做单机的,做出来了那么多人玩,但收不回钱,吃不起饭,就不研发单机了。

网游,反正你们要攀比,大把大把的掏钱,一个破网页游戏都能几千几万的投。

为什么国外的游戏这么让人痴迷?

因为不坑钱。

为什么外国人做的游戏都很耐玩而且脑洞都很大?

因为这跟外国的教育有关,因为如果你了解外国的教育,那你就会知道,他们跟中国的这种教育最本质的区别就是他们从孩子在很小的时候就开始培养他们的这种创造性,培养他们感兴趣的方面,所以外国人做的游戏都耐玩,而且脑洞很大。

为什么国外这些游戏

审美不同,欧美游戏更倾向写实。

沙盒类游戏什么意思

沙盒类游戏又名"开放式场景游戏",也有人误称为“沙盘游戏”。一般游戏有比较大的开放式场景, 可以在游戏世界中自由行动, 游戏方式大都为非线性。其实也就是说的高度自由化游戏,玩家可以随时选择主线支线任务,也可以选择干脆闲逛看风景,什么都不干。

沙盒游戏是什么

沙盒游戏(Sandbox Game),游戏类型的一种,属于模拟游戏的分支。有时也被称为模拟沙盘游戏(Sandtable Simulation Game),游戏的核心是“自由与开放”,游戏通常没有很明显的目标,玩家可以扮演一位角色(主人公),随意跑动或是做一些在游戏主题范围内的任何事情。
沙盒类游戏又名"开放式场景游戏",也有人误称为“沙盘游戏”。一般游戏有比较大的开放式场景, 可以在游戏世界中自由行动, 游戏方式大都为非线性。其实也就是通常的高度自由化游戏,玩家可以随时选择主线支线任务,也可以选择干脆闲逛看风景,什么都不干。例如minecraft,你可以建造、挖矿、合成、杀怪,还有GTA系列,你可以选择做任务,主线支线都可以,也可以闲逛、看风景或引起骚动,也可以开车去玩!
比较有影响力的沙盒游戏有以下:
1.侠盗猎车手/Grand Theft Auto系列 (ROCKSTAR美国)
2.我的世界/minecraft(mojang瑞典)
3.刺客信条/assasin's creed系列 (UBI法国)
4.RED DEAD/荒野 系列 (ROCKSTAR美国)
5.辐射/fallout系列 (BETHESDA)
6.上古卷轴系列/the elder scrolls (BETHESDA)
7.孤岛惊魂/Far Cry(UBI法国)
8.太阁立志传5/(光荣日本)
9.GMOD/Garry's Mod/(VALVE美国)