刀塔是最早的moba游戏吗

我来帮TA回答

moba游戏是什么?

MOBA是Multiplayer Online Battle Arena的缩写,中文译为多人在线战术竞技游戏[1] ,类DOTA游戏的统称。

dota是一款什么游戏?

dota是10个人的团队游戏。
分为两个队伍,5个人一组。
这些人从100多个英雄里面宣传自己最拿手,和队友
配合最好的英雄进行比拼。
这个队伍中的五个人各施其职(有辅助,你控制,有gank、有dps)
所谓辅助就是控制视野,保证队友不被对面gank
所谓控制就是有晕技能或者限制技能的英雄,这样可以给队友输出空间(你控制住对面,队友打他)
所谓gank就是到处去找对面的人去杀之,一般都是2、3各人组团gank
所谓dps就是法系或者无理输出(攻击)比较高的人。

5v5,最后谁能把对面的大本营推掉就算赢了。

dota和moba的区别是什么?

MOBA一词虽然广泛使用于dota类游戏,可是作为类dota的派生词,其实却不能够很好的界分类dota游戏和其他多人在线游戏的区别,比如cs按moba的定义也可以在moba类游戏中,可是其与dota类游戏区别明显。所以对游戏概念严格区分、尊重游戏发展历史的玩家一直抵制moba作为类dota游戏的统称。

为什么现在MOBA(类dota)游戏的知名度比RTS类(如红色警戒、星际...

1上市年代不同。例如星际争霸上世纪90年代用WIN97时的PC机就已经有了,DOTA是这几年才上市
2对PC硬件配置需求不同。星际争霸对PC要求很低,但DOTA要求相对高
3操作要求不同。玩星际很简单很容易上手,玩DOTA很累
4RTS类没网络时可单机可自娱自乐。DOTA没互联网甚至连局域网都没时怎么玩?
这4点决定着RTS类比MOBA类推得更广,更有知名度。

自走棋手游哪个好玩?

自走棋手游好玩的有:《王者模拟战》,《多多自走棋》,《刀塔自走棋》。

1、《王者模拟战》

王者模拟战采用了回合对战式的博弈:

8名玩家随机匹配组成棋局,每回合开始会提供一定的金币,玩家消费金币招募英雄棋子,布置阵型,随后由系统随机匹配玩家两两对垒,自动战斗,被消灭所有棋子的一方失败,幸存一方获得本回合胜利。

连胜连败时会有不同的加成,每回合会有利息结算。失利的一方将根据对方幸存英雄的数量扣除棋手血量,当玩家血量归零则被淘汰,当场上仅剩一名玩家即视为最后的胜利者。

2、《多多自走棋》

游戏特色:通过日常游戏行为可获得海量奖励。升级可获得糖果奖励,双倍糖果卡、经验卡。通过棋士证书获取。

游戏中指尖策略对战再度开启,8人对对战玩法全新优化,10~20分钟快速比赛,让玩家体验随时开玩,尽情游戏的自走棋玩法。更有全新欧美卡通画风,为你呈现不一样的自走棋体验!

3、《刀塔自走棋》

《刀塔自走棋》将策略对战棋牌玩法与Dota自定义地图结合,支持1-8人游戏(单人是云玩家练习模式,2~8人是对战模式)。

游戏将参加游戏的8位玩家划分在8块不同的棋盘上,玩家每回合花费游戏内金币来招募棋子(英雄),然后搭配出不同的组合,与其他玩家以及野怪自动对战来获取胜利,非常考验玩家的策略。

类似自走棋的手游有哪些?

推荐的主流移动端自走棋主要有三款:赤潮自走棋、多多自走棋、刀塔霸业(DOTA UNDERLORDS),下面以个人体验的画面、玩法策略等优劣进行评价

  1. 《赤潮自走棋》

《战争艺术:赤潮》是STEAM端一款RTS对推游戏,架空的太空装甲及外星生物战争题材,手机端移植了端游的画面和玩法,把原来游戏里的游戏建模、音乐素材直接拿来用。原本便是市面手游中美术最上乘的产品之一,在自走棋这个分类中画面完虐其他产品;也因为有原作基础,所以《赤潮》在种族、职业的丰富度极高——9职业13种族,连携羁绊搭配起来衍生的策略空间极大,适合对画面要求高且能接受太空科幻风的玩家。

对比另外两款,最大的劣势在于——画面过于精致带来的运行内存占用极高,一般手机跑不动,跑得动也耗电快,当然冬天暖手效果应该也是极佳的。

2.《多多自走棋》

DOTA自走棋研发团队——巨鸟多多出品,玩法规则、种族、职业等一系列都是以原作为蓝本——除了没得到V社授权,美术和种族的职业名词都不能沿用,画风转变为Q版,这是手机端受众范围最广的风格,也是最没特色的画风,不过官方团队操刀倒是有玩法和策略的保障。

多多的缺点太过致命——①服务器不稳定,时常掉线重连,甚至重连不上,这种回合制的对抗游戏,后期一回合的落差很可能会导致战局的一边倒,大优变大劣、或者马上翻盘掉线导致直接暴毙;②更新太慢,讲道理跟着DOTA自走棋进行版本迭代就可以,不知道是团队分身乏术或是签了竞品协议,多多落后端游的版本越来越多,迭代越来越慢,新鲜感越来越弱,老玩家的体验很不好,新手推荐尝试。

3.《刀塔霸业》

基本完美移植了《刀塔自走棋》的玩法、美术、策略内容等要素,对于有刀塔端游底子的玩家来说,绝对是吸引力最高的一款——版权在手,英雄完全沿用《刀塔自走棋》,STEAM有自走棋客户端,端手游数据互通,端游用本子也能带的动。

目前问题在于升星无法带来外观的提升(原自走棋中直接套用刀2的饰品,升星后外观会有极大提升),但据官方说法,外观功能后续会迭代出来,那个时候这款自走棋应该就是我心中最完美的手机端自走棋了。

以上三款,纯小白新手推荐《多多自走棋》;硬核手游+科幻风玩家推荐《赤潮自走棋》;刀塔类玩家推荐《刀塔霸业》

另,考虑到现在自走棋玩家群体越来越庞大,《英雄联盟》也跟着出了大热的“云顶之弈”,不排除后面“云顶之弈”也会做出手游化的举措,顺应潮流,到时候LOL玩家在手机上也有自己的自走棋可以玩了。