大俱利伽罗
画师:osa
CV:日野まり
作为伊达家的象征被认真抚养的巫剑。
制作她的刀匠是广光,因此身上刻印着作为不动明王化身的黑龙,获得了生命。
因为与史无前例的孩子气的公主大人一起的缘故,性格忠义,很会照顾人。
比起战斗和磨练自我,还是更喜欢守护人们的安宁日常度日。
基本不怎么从领土外出,不谙世事,觉得很内疚。
因此,郑重接待客人听他们旅行的故事是她最大的乐趣。
喜欢:地方故事
讨厌:外宿
天华百剑斩中,刷初始是玩家必经的路程,那么游戏中刷初始哪个装备好,下面一起来看看初始装备吧。装备:现在装备的等级为:nrsrur最好的就不用说了,绝对是ur。但是装备也有分属性:礼智义仁信同样的属性的装备和人物是有加属性的。我这里举两个无属性的装备。Ur无属性戒指:装备之后技能在五忧船奇中的威力大幅度上升而且有加大量的攻击力。(攻击为满破满级属性)Ur无属性面具:装备之后增加剑技属性。(剑技算是暴击率),而且自带属性也有加比较高的防御力。(注:装备与人物不同。同n装备+5,同r装备+10,同sr装备+15,同ur装备+20。三次满级,要同样装备。)(PS:n初始10级。r初始20级。sr初始30级,ur初始40级)
多数角色未入手,主观因素较多,仅供参考虽然有点答非所问,一个角色从1级到40所需时间不到两天.一般10天左右你所拥有的全部巫剑都会到等级上限(0突40等,1突60等,2突80等),就目前游戏难度而言,先练哪个差别都不大.建议开局将主力队(建议重击和标准,相比其他更容易得S)升至30级(30级以上属性增长慢,所需经验大幅上升),然后以一个主力带两个副升的巫剑提升等级.培养一般是UR优先SR 重击=标准>疾风>薙払=远当 重击,标准,薙払,轴向判定广,打狼牙棒很好用.但薙払伤害低,一般用于抗伤害.远当目前只有一只,皮脆输出低,真有爱的可以当射击游戏玩目前比较适合培养的角色有5只UR(这点没什么好说,五只UR的确比SR好用,属性高,技能无敌判定机制好),其他SR:大俱利伽罗(最容易满突的角色,依赖擅长店番容易培养),千人切,不动行光(这个重点,双技能都带击飞,得意技无敌判定相当长),一期一振等.
薙払=远当 重击,薙払,其他SR,真有爱的可以当射击游戏玩目前比较适合培养的角色有5只UR(这点没什么好说,依赖擅长店番容易培养).远当目前只有一只,相比其他更容易得S)升至30级(30级以上属性增长慢,技能无敌判定机制好),所需经验大幅上升),千人切,一期一振等,轴向判定广,打狼牙棒很好用,一个角色从1级到40所需时间不到两天,先练哪个差别都不大.培养一般是UR优先SR 重击=标准>疾风,主观因素较多,仅供参考虽然有点答非所问,双技能都带击飞.建议开局将主力队(建议重击和标准,就目前游戏难度而言,一般用于抗伤害,五只UR的确比SR好用.一般10天左右你所拥有的全部巫剑都会到等级上限(0突40等,然后以一个主力带两个副升的巫剑提升等级,得意技无敌判定相当长),1突60等,属性高多数角色未入手,标准,不动行光(这个重点.但薙払伤害低,皮脆输出低:大俱利伽罗(最容易满突的角色,2突80等)
新手攻略技巧
1.EXP倍率基本上都一致:通常任务(初)=6、通常任务(上)=8、、特别任务=9
2.开AUTO还是能手控干涉的,可偏移避狼牙棒或龟得意技之类
3.评价S只看血量、连击只看有否被怪打到,与用时长短无关 (Sin:时长超过5分钟上级本无法S)
4.数值"剑技"是指爆击率,而幸运据说是委托成功率
5.奖章条件:交代=换人、奥义有分"要用"与"不要用"
6.通常任务显示预定的素材颜色,目前完全不准
7.本游戏"钱币"还兼无课抽,而无课抽的卡池最高竟有UR,因此其价值比其他游戏高出许多
8.人物在卡池显示的最高素质是不含开花的
9.开花有"全画面交代攻击",以后也许能代替江雪用来拆恼人的箱子阵+远距敌群
10.委托,数次大成功可开启该类型新任务,但不知是否限定为最长时间那种的大成功 (待解答)
11.这游戏似乎没有"堆肥"的概念(R肥吃N肥养大,充分运用N肥),因此N肥只能卖了(?)
我来帮TA回答