逆水寒百炼装备重铸好不好
7月5日第一次大更新之后,我们就可以获取逆水寒中的第一件毕业装备——百炼装备了。
按照策划之前说的,暑假期间,逆水寒的上限等级是69级,那么在不出橙装之前,百炼装备是当之无愧的毕业装备。
但是,百炼装备也有着较高的佩戴要求以及氪金门槛,下面就跟我一起来看看,到底如何选择通过百炼护腕重铸的武器呢?
No.1:百炼武器+套装属性+极品组件
首先,你的武器界面右上角有百炼两个红字。
其次,武器的三个配件是同一个名字,例如三个配件都是张飞等。
最后,也就i是最重要的,你的配件一和配件二所带的属性是否包含极品属性,包括逆水之寒、断金/削玉。如果合出来的装备包含上面说到的三个任意一个属性,那么不用考虑,就是他了。
No.2:百炼武器+套装属性+一般组件
前两个和上面说的一样,只不过这个档次的百炼武器,属性会比较普通,好一点的大多是大小功+气海/力量之类的。
如果合出来这样的,那么普通玩家就不要接着去合了,已经非常不错了。
No.3:百炼武器/普紫+套装属性
为什么将两个武器一起说呢?
因为如果放在目前来说,这两个其实差距不大,甚至带套装属性的普紫要优于没有套装属性和极品组件的百炼武器。
两者的区别是什么呢?
百炼武器的成长性更强,玩家可以通过慢慢打副本,去合成等自己想要的套装部件。
普紫+套装属性的武器,可以让你即可拥有作战力,搭配正常水准的其他装备,大多数副本你都是输出翘楚。
两者的区别总结起来就是:
一个需要肝和欧气的后期装备,一个是即可拥有作战力的过渡装备(过渡多久,要看你副本吃不吃力)。
NO4:60普紫
60普紫就没什么说的了,不建议替换,如果出了这样的,那么接着去重铸吧。
那么说到这里,不同的玩家究竟如何选择重铸的结果呢?我们接着往下看(欧皇请点击右上角)。
如果你只是普通玩家:
打出来的装备都是去换RMB的,那么我建议你选择第三种,出了百炼或者带套装属性的普紫,就保留,这件装备会陪伴你很久。
如果你是小资玩家:
可以投资几千以内,那么我建议你去收极品属性(带削金/断玉、大小功、带有用技能+1)的红武、蓝武去合成,只要带套装的百炼武器。当然,如果你愿意氪第二把武器或者去收配件,普通百炼也可以(不推荐)。
土豪玩家呢:
无限收极品红武,要求红武必须有削金/断玉或逆水之寒,然后无限去收百炼令,去兑换百炼武器。
然后两件或多件百炼武器都去洗,洗出什么呢?
最好的是,逆水之寒+削金/断玉在同一个部件里,例如在琴身或剑身上。
退而求其次就是那么就是两个部件各包含一个有用的属性,例如琴身我有削金/断玉,剑上有逆水之寒。
当然,部件相同是必须的。这样的花费十分巨大,而且还要去和其他人去抢百炼令和带逆水之寒、削金/断玉的装备,比较难。
好了,今天就说到这里。还是那句话,请各位量力而行,逆水寒的副本除了最后的两个大本武林风云录和和舞阳城对输出有很大要求,其他的都是更加考虑配合。
所以对职业和副本的理解对于普通玩家来说比强求百炼更加重要。
逆水寒装备怎么合成三条攻击属性 装备重铸技巧详解
理论来说,红装最多5条属性,而这两个素材里,血攻击、力量、大小攻、身法、外功会心,5个属性都是镯子的可选属性,也就是说这两个合的时候没有神秘属性了,事实上丢进去预览的时候也不会显示神秘属性1这样的词条。
而结果大家也都看到了,就是出了两条攻击。顺带一说在这之前,我有好几次,根骨+根骨装合出了双根骨,亲友都吐槽说你脸好好这都能神秘属性搞出来,我当时也没法验证,现在来说,我感觉也未必是神秘属性的缘故。
目前我有这么个推论,同一件装备里,两条相同属性只会被算作一条,但是两件装备都有的属性,合成时候可能出两条,合成时是从A中选N条不一样的,再从B中选N条不一样的,然后一起合,所以AB都有的可能出现两遍。
当然这仅仅是我个人推论,实际需要验证。我目前想了一个办法,找力量+大小攻的首饰,和双技能+大小攻的武器去合,如果也能出三攻就一定程度说明推论正确,不过今天没次数了,之后若验证了我会再来更新。
逆水寒》是一个个计时收费+道具收费的模式——按照游戏时长计费。官方称它“会呼吸的江湖”,所以人们调侃“呼吸都要收费”。这种双向收费的模式在国内外均是罕有,有利有弊,是我印象中第一次。脱坑也有一段时间了,所以只能给出一些阶段性看法,首先当然要从“氪金”说起。
“呼吸都要收费”成为很多为黑而黑之人抓住不放的点,实际上每小时仅0.6rmb。最夸张的其实是装备重铸系统,它让许多氪金大佬疯狂花钱去平民玩家或商人那收购材料,一部分钱又流入搬砖党和游戏工作室手里。从第一次开放测试到我退游,这个系统经历了无数次更改,其中的漏洞也被玩家多次利用,有人喜、有人忧。
以最初的一个装备稀有词条“逆水之寒”为例:它从平凡中崛起、被炒作、被玩家利用、又被官方做文章。
”逆水之寒“【装备属性+30%】。最早见到这个词条是在官方论坛,一个玩家发现一件60级蓝色琴上出现了这个词条,于是他发帖询问。有人看到说这是个垃圾词条,因为经简单换算根本提升不了多少属性;但也有人留言要100W游戏币收(这个价格在当时是比较高的)。
一段时间后,这个词条真正的价值和用法被发掘了出来。它的定价一直高升:从100W到600W、又到800W、再到1500W、甚至超过3000W,我脱坑的时候回落到1500W左右(价格以紫色60级词条为例)。
土豪玩家的标配:武器(双逆水 双削金/断玉 大小攻)、防具三血一耐一逆水(或加金汤、厚德之类)根据最初的装备锻造逻辑,红逆水想提紫逆水可能是300W、也可能是3000W,这个概率难以言表……提紫后,开始往装备上砸,其中消耗的狗粮又是个玄学数字。但总有敢挑战玄学概率的玩家。
逆水的价格超高也导致了很多玩家钻空子:
在当时的道具商城里有一个可以给装备刻字的道具——刻刀。
有人利用这个道具给装备刻上“逆水之寒”字样,标价远低于市场价,成品和原装备的词条特别像,很多人因此上当。后来,官方将装备字体区分度调整、并公布各类防骗措施,这类问题得以减少发生。同时期琴相、信手斩龙包括PDD都很清楚。
诸神之战,平民玩家真的无路可走吗?那并不。早期“押镖”这个玩法是工作室和平民玩家金钱的主要来源。具体数据我不太记得,但有人算过金价在15元的时候,一个号押一趟镖赚80人民币,耗时40分钟左右,那多开几个号呢?
后来押镖这个玩法成了雷火和平民玩家、或者说主要和工作室角力的焦点。无数次改版,总能被大家发现新的赚钱的方式,直到最后押镖成了主要交子产出为主的玩法——铜钱必须要达到一定的声望才能领取。工作室和平民发现没油水可捞了,这个玩法得以终结。虽然不能像以前那样赚钱了,但总比没有好——至少能cover点卡的钱。那么对于平民来说,最常见的搬砖方式就是“日常一条龙”了:出个紫装能卖十几二十万铜币,出个稀有词条装备卖给土豪那就是血赚,问题就是耗时太长了。
还有一种玩家叫“风景党”。这个游戏的画质还是不错的,休闲玩法也蛮多。有一段时间我也只玩休闲、只做奇遇任务,逛一下仙居原、磁州、三清山、镜湖,都能找到不错的风景,每一张照片都是桌面壁纸。包括“庄园玩法”,学园林设计的朋友在这里就找到用武之地了,庄园玩法提供了相当大的可用面积(一座海岛),玩家可以构建自己喜欢的建筑风格。
看几个作品:
花眉香榭
梦回江南
一个设计师还以此为业,专门帮人设计庄园:唯美、奢华、中式、欧式、日式,应有尽有。
我脱坑的时候普通紫装价格在5-10W左右,金价1.35元/一万的样子,那时候金价已不比当初。其实《逆水寒》和国内大多数RPG游戏一样,金价变低了。游戏玩到后期,也没有开服时的红利,许多玩家有落差。第二方面,装备的创意不再比从前,似乎升级就成了唯一目的:土豪可以砸钱,平民呢?再后来就是CBG角色交易功能一开,海量账号上架,有足够RPG经验,不想走剧情的玩家也可以选择CBG入手游戏账号,成品永远比自己打造便宜。
我身边还是有人在玩的,虽然不比当初每天要抽2个小时做日常一条龙、一个星期都要抽2个晚上专门打副本。也许这是他们最中意的武侠题材游戏吧,更多当然也是情怀在里面。
说了那么多,其实现在大家都关心一个游戏的未来怎么样:是不断延续下去迭代更多版本、还是在一番风波后大势已去。
如果逆水寒想要重焕开服时的生机,那就需要一次大改。继续缩减日常玩法占用的时间——这种重复单一的模式很容易让玩家反感。我脱坑的时候听说出了花车玩法,代替副本一条龙;后面看了看官网还有“豪侠战棋”、“荒岛求生”什么的,算是玩法探索上的一些拓展吧,总之,便捷、高效也映射着现在生活节奏。
另一方面,《逆水寒》需要在地图、副本、装备系统上都要一次调整,不能为了留住土豪玩家、为了保他们的装备价值而不做改变——升级脱装备、换新装备才是健康升级之路。
一个游戏只有土豪玩家和平民玩家共存、各有所得才能长久发展下去。土豪氪金能变强,但搬砖党不能没有砖搬。平民玩家的流失意味着游戏热度的骤减,土豪玩家的装备又向谁体现出价值呢?
逆
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