这套配置cpu和内存都不够玩,可以升级,b85主板能上的最好的cpu是e3 1230 v3,内存括充到8g以上,这样能运行魔兽世界,但你这个配置中的显卡只能用低画质玩。
在奥利赫波的黑锋骑士团伯瓦尔大领主处接,如果没有显示任务,很大原因是其他四个地图的主任务线还没做到
最近《魔兽世界》9.0系列预告终于到了最后一个盟约“温西尔”了,而温西尔也算是9.0第一个小版本最重要的盟约了。因为9.0第一个团本尾王,正是温西尔盟约所在地——雷文德斯的大帝。

在之前介绍剧情时曾经提到过,雷文德斯大帝绝对算得上是“一代枭雄”了。目前雷文德斯大帝不仅串通了噬渊典狱长,而且还把自己麾下的恐惧魔王派去了各个势力充当卧底,还编织了一个关于燃烧军团的巨大阴谋。

在新动画雷文德斯中,大帝也是成功“C位出道”,通过简单的一段演讲就让玩家见识到了大帝的魅力。有不少玩家都表示,这次四部动画中,只有雷文德斯看起来最舒服,不仅大帝的配音配的非常好,完全体现了大帝哪种阴谋家的特点;而且讽刺意味十足,一边是大帝口中的美好生活,而另一边则是底层群众无力的挣扎。

不过这次动画最让玩家惊讶的还不是雷文德斯大帝,而是这次玩家竟然见到了“老朋友”——加尔鲁什·地狱咆哮。

但是这次吼少侠的出场,不同于在德拉诺版本充满逼格的“时代变了”,反而变成了雷文德斯大帝的“工具人”,被大帝绑在地牢里抽心能,而且整部动画都充斥着小吼痛苦和不甘的怒吼,再加上身处暗影界这样的“阴间”,堪称是“真·地狱咆哮”了。

之所以吼少侠的出现让玩家如此惊讶,还是因为在之前的剧情挖掘中从来没有出现过小吼的相关内容,玩家们也就默认小吼可能不会出现在这次的暗影界。因为小吼的死亡本身牵扯到了平行宇宙的问题,如果小吼在德拉诺死亡后也能进入暗影界,那么德拉诺原本的小吼死亡去哪呢?是不是要有两个吼少侠了?

当然更多玩家吐槽的还是小吼凭什么不进噬渊,反而能在雷文德斯获得救赎。在暗影界中给,噬渊里关押的都是犯下滔天罪行的人,而小吼不仅一己之力策划了塞拉摩的屠城,更是给潘达利亚带来了巨大的灾难。甚至在最后还跑去德拉诺搞起了钢铁部落,可以说一生都在致力于发动战争,这样的战争狂人按照玩家理解绝对算得上是罪大恶极,就应该丢进噬渊!

其实在新版本里,小吼的罪行看起来还真的不至于发配噬渊。在雷文德斯的罪行碑上,就有屠城然后进入雷文德斯认错赎罪的,所以小吼的罪行目前看起来也就是一个屠城,连亚煞极都只是被小吼当成工具在利用,所以他还真就大概率进不了噬渊。

而且另一方面,审判灵魂的仲裁者已经沉睡,雷文德斯大帝自然可以随意拉人,而小吼这样至死都会认罪的人正是最好的心能提取机器,所以就算小吼罪行足以进入噬渊,雷文德斯大帝也不会放过这样一个无限产生心能的“反应堆”。

玩家之所以迫切的希望小吼进入噬渊,就是因为玩家担心未来小吼会不会搞个“洗白”。对于联盟玩家来说,小吼可以说是最讨厌的游戏角色了,而现在《魔兽世界》的剧情总监恰恰是被玩家戏称为“小吼亲爹”的弗洛尔,那么弗洛尔很大概率不会放过洗白小吼的机会。

不过现在动画中的角色究竟是不是小吼,暴雪也没有公开表态,但是从这个兽人的形象上看,既有金瞳又有鼻环,就是典型的小吼模型。而且剧情中三番五次的暗示老朋友,那么是小吼的概率只会无限增大。

而且雷文德斯的老朋友也不止有小吼,在未来的主线中玩家将会见到急于认罪救赎的凯尔萨斯,这位精灵王子和吼少侠的命运截然不同,小吼是在被大帝拼命地榨取心能,而凯尔萨斯则是被大帝拼命地灌心能。果然王子就是比酋长的命运要爽啊。
魔兽世界要想进大秘境的话。你们的队伍里头应该有一个人,至少有一个大秘境的钥匙。一般这个钥匙都是五人副本儿boss得到的。当然要史诗难度才可以。到能量之池激活钥匙就可以了。
9.0版本剧情和升级体验尚佳

9.0版本体验好的方面就是五张地图的剧情和升级过程,无论是晋升堡垒的大气蓬勃,还是玛卓克萨斯的紧张节奏,乃至雷文德斯的压抑感都是非常不错的体验,唯一被玩家吐槽的恐怕就是噬渊不是能坐骑了,不过这种游戏性的设定也是无伤大雅的。玩家通过五张地图的任务,不仅可以升到满级,还可以全面了解整个暗影界的情况,然而当玩家们满级后却突然感到异常的乏味。
满级之后的乏味

按照道理说,新版本才刚刚开放三天,玩家也只是体验了初期内容,不应该感到乏味的,然而9.0版本和之前的两个版本有一个共同点——“肝”,这个“肝”字也是玩家升到满级后索然无味的根本原因。
从魔兽世界7.0版本开始,玩家满级后就是一遍一遍的刷世界任务,提升声望和一些必要的资源,比如7.0版本的神器能量,8.0版本的艾泽里特,而9.0版本同样是这种玩法,只不过资源的名字变成了心能。
9.0版本同样很“肝”

按照剧情主线,玩家做任务大概做到雷文德斯的“疯癫公爵”就可以升到满级了,之后还需要再做1-2个小时的任务才能结束整个雷文德斯的任务线。好不容易把任务线做完了,回到奥利波斯加入盟约。

本以为加入盟约之后就可以轻松的打打副本,拿拿装备了,结果盟约里面还有一个9章的盟约战役。一个盟约战役竟然比一个大地图的任务章节还要多,这让已经做了几天任务的玩家是非常难以接受的,因此在这个时间是非常容易让玩家AFK的。

除了盟约战役之外,满级后打开地图,满满的“心能”世界任务映入眼帘,如果是核心玩家还好,刷任务便是,如果是休闲玩家,并且体验过7.0和8.0的话,必然会觉得所谓的新版本就是剧情不同,玩法还是那个玩法,只不过换了个名称。正所谓“换汤不换药”便是如此了。
除了世界任务之外,9.0版本玩家还需要为了盟约名望奔波,并且还需要去玩爬塔,需要肝的地方是非常多的,这个导致9.0版本的回归玩家人数远远低于8.0版本。

魔兽世界8.0版本开放首日的日常活跃角色数量为270W左右,而9.0版本开放首日的日常活跃角色数量仅有110W,并且仅仅过去2天,便少了10W的日常活跃角色,可见9.0版本的回归玩家数量是没有8.0版本那么多的。
当然,魔兽世界这类MMORPG游戏本来就是这种玩法,并且两年一个版本,如果过于轻松的话会导致玩家快速AFK,这一点从怀旧服的情况就可以看出来,但是对于现如今的很多玩家来说,真的是“肝”不动了,更何况连续三个版本“肝”的内容都大同小异。
所谓“众口难调”,每个玩家都有不同的需求,如果不想“肝”资源的话,完全可以玩得轻松一些,把游戏进度放缓,打打副本,休闲也挺好。
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