歼10,歼11,歼15,歼16家族都是
31集,无双第一次出现,51集,无双第二次出现.
第四代战斗机,是指在上个世纪七十年代陆续开始服役的、吸收第三代战斗机设计与使用上的经验,加上诸多空中冲突与演习显示出来的问题和需求,融合之后成为冷战结束前后最主要的角色,使用第四代航空发动机。特征是机动性、电子系统的提升,还有部分隐身的尝试性使用。代表机型:F15E、F-16、F14、F18、苏35、苏34、米格-35、苏33、歼-11(ABD)、歼-16、歼-10(ABC)、歼15等。
美国过去划归这类战机为“第三代战机”,而俄罗斯则将其划归为“第四代战机”,但美国2009年后调整战机代别标准,美俄代别标准已相同,所以以上就是唯一的国际第四代战斗机标准。
我国的第四代战机已经大量服役,最早的歼-10、歼-11等机型,面临更新换代,将逐步装备第五战机:歼-20.
第四代战斗机是目前正在研制的最先进的战斗机,它的技术战术指标是根据现代高技术局部战争的实战经验提出的。现代战争已经由过去的单一兵器的对抗转变为海、陆、空军三位一体全方位的较量,而其中最重要的则是制空权的争夺。
第四代战斗机有 美国的F-22“猛禽”、F-35“闪电”。,及俄罗斯的苏-47 S-37“金雕”(SU47)和米格I.44等等。主要特点是具有突出的隐身性能、超音速巡航能力、超常规机动性和敏捷性、短起降能力(或全环境作战能力),简称4S。采用推重比10一级的涡扇发动机、相控阵火控雷达、隐身技术和推力矢量技术等,以“发射后不管”空空导弹为主要武器。但俄罗斯随着前苏联解体后国力都衰弱,新一代战斗机项目紧张缓慢。而F22和F35都已服役或即将服役。
第四代先进多功能战斗机兼有战斗和突防能力,使它的进攻范围空前扩大,能打击战争中全纵深的目标
优良的性能必须要求具有先进的飞机设计和生产技术作为支持,但是,从本世纪初的第一驾飞机的诞生发展到现在的第四代飞机,飞机设计的各个部门,无论是飞机发动机、火控系统,还是飞机总体设计,由于受目前世界先进技术的限制,它们已经达到了各自技术的巅峰,如果要想在各自的局部领域内取得技术上的突破,使得飞机的性能得以提高,不但是耗资巨大,投入利益比很小,而且是极其困难的。鉴于这种情况,世界各国的飞机设计大师们不得不暂时舍弃技术上的突破,转而寻求另一种创新—设计思想的改变。于是,基于飞行/推进/火控一体化的飞机设计方法就应运而生了。
中国的第四代战机现在是紧锣密鼓地在进行之中,正在研制;根据有关资料透露,可能很快要进行首飞,首飞又很快就进行试飞,很快就装备部队。根据现在的情况,可能还有八到十年吧。
愿祖国早日成为具有强大空军的军事强国,为保卫祖国,为维护世界和平做出与大国地位相等的贡献。
2D是平面的,它的立体感,光影都是人工绘制模拟出来的;3D是立体的,要求拟真。
有的做的好的2D比3D的立体感还要高
但是2D如果把每个角度都人工绘制出立体感 相比3D更费资源
所以一般2D游戏任务只有 背面 侧面 正面 等等几种角度 因为不可能365度每一度都画一遍
而3D则不同 建模时已经是365 度所以不管你从什么方法拉人物都能看到她身体每个角度
英雄联盟人物你可以滚轮放大拉一拉让他走一走 无论什么角度角度都能看
和“魔兽世界”相比,其它游戏还有一定差距,推荐楼主玩玩魔兽世界,完美世界跟魔兽世界有点相似,但比起来差远了,