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王者荣耀标准场次是什么?就是赛季的意思,S6马上就结束了,紧接着就是S7,手Q游戏中心礼包大全,28款礼包等你来拿!开始时间:长期,签到礼包:每周一自动更新,每日访问微信游戏中心皆可以领取大礼。王者荣耀是腾讯推出的MOBA类手游,支持IOS和安卓,这款游戏是根据之前非常火爆的dota演变,游戏模式还是以竞技为主,可以组队实战也可以参加全国年度排位比赛,里面有几十位英雄人物供你选择,每一个英雄都有各自相应特色的技能,玩家可以在对战中获得金币够买装备。
更新问题吧
楼主你好,
每场三十分钟,两场就是一个小时。
2000场就是一千个小时。
希望对你有帮助,喜欢请采纳,谢谢
1v1不算标准场次,算娱乐场次。
标准场次模式:5v5匹配王者峡谷、5V5排位竞技、战队赛算标准场数。
娱乐场次模式:5v5深渊大乱斗、火焰山大战、克隆大作战、1v1墨家机关道、3v3长平攻防战、五军对决、无限乱斗、迷雾模式、契约之战等都算娱乐模式。
详细介绍:
1、5V5排位竞技
玩家通过体验排位竞技模式,可以获得排位数值、排位段位以及对应使用英雄的熟练度,并且玩家将会根据获得的排位段位情况被分到一个排位战区、并由玩家在不同战区的成绩可获得倔强青铜、秩序白银、荣耀黄金、尊贵铂金、永恒钻石、至尊星耀称号,问鼎排位赛最强王者。
2、5v5匹配
王者峡谷游戏规则有匹配、排位赛等对战均在地图王者峡谷,匹配模式,5V5组队通过系统匹配我方5个玩家与敌方5个玩家进行战斗,与电脑端MOBA游戏保持高度一致。
该模式包括实战对抗,人机练习。排位赛只能玩家5V5组队对战,5v5模式为三路对线模式,玩家可根据英雄搭配选择不同的战略、战术。开局30S后,野区将刷出中立生物。
包括苍蓝石像、绯红石像、大小龙。击s可获得增强我方实力的强力buff、经验及金钱。获得局内金币后,可以通过局内道具系统购买道具。
不同的道具具有不同的效果,可以增强英雄的能力。当一方摧毁对方的水晶基地后即可获得胜利,胜利后获得金币、经验、英雄熟练度奖励。
3、5v5深渊大乱斗
深渊大乱斗游戏规则是玩家5V5组队对战,5V5组队通过系统匹配我方5个玩家与敌方5个玩家进行战斗,与电脑端MOBA游戏保持高度一致。该模式包括实战对抗,人机练习。
5v5乱斗模式地图为一条狭长的深渊地图,只有一条线,没有上下野区。比赛开始后,系统会在玩家已经拥有的以及本周免费的英雄当中随机选择一个,每一局玩家都有一次免费的机会可以再进行英雄随机。
初始等级为2级,玩家拥有2个技能点可供分配。获得局内金币后,可以通过局内道具系统购买道具。不同的道具具有不同的效果,可以极大的增强英雄的能力。当一方摧毁对方的水晶基地后即可获得胜利,胜利后获得金币、经验、英雄熟练度奖励。
4、1v1墨家机关道
墨家机关道游戏规则为玩家或人机1V1对战,1V1组队通过系统匹配我方1个玩家与敌方1个玩家进行战斗。该模式包括实战对抗,人机练习。当一方摧毁对方的水晶基地后即可获得胜利,胜利后获得金币、经验、英雄熟练度奖励。
扩展资料:
冒险模式
1、挑战模式:
提供不同难度的挑战关卡。该模式下,玩家可以挑战强大的英雄与BOSS,以及了解游戏故事背景以及英雄传说,通关后获得经验、金币、符文等相应奖励,符文只有第一通关才能获得。
挑战模式分为:普通、精英、大师三个难度等级供玩家挑战,并且难度依次增加。玩家挑战某一难度关卡胜利后,会依次解锁下一关卡;
大师难度下,玩家将面对大量拥有特殊技能的精英怪物。玩家挑战任意一关卡成功且达到三星条件,还可获得额外奖励;若挑战过程中本方某一队友死亡,可在脱离战斗后点击头像将其复活,每个英雄拥有三次复活机会。
2、武道大会:
玩家可以选择手动或自动战斗的方式和其他玩家进行PK。玩家可以在武道大会上挑战比自己排名更高的玩家。若挑战成功,则双方名次对调;若失败或超时,则挑战方失败且名次不变;挑战胜利后可以立刻挑战下一对手,挑战失败后则需要等待5分钟才能再次进行挑战。
武道大会每日限定挑战次数,并在次日重置。每晚会进行单区排名结算,发放奖励。根据排名,结算后玩家将获得不同数量的武道币奖励。武道币可在武道商店购买相应的奖励。
3、六国远征:
玩家使用英雄组成队伍参加六国远征,通过挑战多轮战斗赢取相应奖励。六国远征模式一共包含六轮战斗。玩家将从拥有的英雄中组成队伍进行连续挑战;
开战前玩家可自主选择祝福增强自身实力;远征通关过程中英雄血量是继承的。拥有更多英雄有助于玩家在远征中走得更远。
参考资料来源:百度百科-王者荣耀
参考资料来源:王者荣耀官网
s8赛季将在10月初结束,而s8赛季的最后一名英雄苏烈将在9月底上线。除了苏烈之外,还有小伙伴们期待已久的新皮肤上线哦~今天小编就来说下s9赛季即将上线的新英雄吧。
三名新英雄分别为:奕星,梦见猫,离
1,奕星
奕星是一名法师英雄,从技能介绍来看,操作难度不低哦。
被动技能:受到致命伤害时,奕星会遁入虚无,变为不可选中同时恢复10%最大生命值,自身无法攻击和使用技能,持续1.5秒,期间场上所有的棋子都会高速飞至奕星身边为他充能(充能会消耗棋子),每颗棋子为奕星额外恢复8%最大生命值,并提升10%移动速度,加速效果持续3秒。这个效果有90秒CD。
技能1:短暂延迟后,在指定地点放置一颗棋子(先黑后白轮流放),棋子会锁定范围内血量最低的敌方单位(优先英雄)并向其加速飞行。棋子碰撞到任何敌方单位都会爆炸造成伤害(建筑除外)。每颗棋子持续20秒,且场上最多同时存在6颗棋子。黑白棋子会在敌人身上残留黑白两种气,黑气对敌人造成持续伤害,白气降低敌人移动速度,气的层数越多效果越强,黑气叠加到4层时会引爆造成高额伤害,白气叠加到4层时会引爆对小范围敌人造成眩晕。普通攻击的棋子同样会在敌人身上残留气。棋子每10秒存储一发(受到减CD属性影响),最多存储3颗。
技能被动:奕星的普通攻击不受攻速加成,并造成额外的法术伤害。
技能2:向指定位置发射一枚棋子(先黑后白轮流放),并命令所有同色棋子放弃当前追击目标,向指定位置飞行。每20秒存储一次使用次数(受到减CD属性影响),最多存储3次。
技能3:60-40秒CD,以自身为中心生成一个巨大的棋盘(16000*16000),棋盘上所有的棋子都会获得额外的移动速度并造成更高的伤害,2秒后,棋盘边缘生成屏障,所有棋盘范围内的敌人将不能离开棋盘,棋盘共持续5秒。奕星在棋盘上将会获得移速和双抗加成,并每秒在自己的位置自动召唤一枚棋子(黑白轮流)。
现在最新出的是 裴擒虎 上一个是杨玉环