炉石传说手机战旗什么时候更新新版本,炉石战棋全新改版后有什么变化?

Q1:炉石战棋全新改版后有什么变化?

在憋气了一个多月后,炉石传说战棋终于推出了全新的更新计划。这次更新虽然并不像前两次那样有新的种族加入进来,但古神和新随从的加入依然让战棋焕然一新,加之官方宣布以后的战棋将会实行限时机制活动。同隔壁炉宗进度一样,每次拓展包重置积分的同时将会有全新的限时机制加入到酒馆当中,总体而言可玩性提高了一大截。


本次更新移除了7回合稳定6本出山的T1英雄JK,奥秘哥和芬利博士则重新回归到酒馆。于此同时10颗新棋子正式加入到酒馆当中,当然最受期待的莫过于新出的机制暗月奖品,每四回合发放一次奖励,这样可以让前中后期的玩家有更多的操作性和选择的可能,丰富玩法的同时延缓节奏,这对于整个战棋玩家群体来说无疑是非常合适的。


不过玩法虽然看起来不错,但国服知名大神墨衣却在直播时表达了一些担忧的看法。比如第一次奖励是在第四回合,这个时候正常的节奏一般都是上本拿怪,普遍都是4到5颗棋子,拿到了全体buff的玩家则会在这个回合保持绝对的优势。而酒馆加血的buff看起来中期有用,但实则要顶住数回合的压力。至于两枚铸币和免费刷新三次都只是锦上添花,食之无味弃之可惜。


如果说第一次奖励还不能拉开差距,第二次奖励的上下限差距则显得十分明显。10块钱回合正常节奏玩家大多是刚上五本,这时候发现一张五费的核心牌相当便利,至于回合结束获得Buff也非常适合狂战斧圣盾随从这样的优质棋子。但备受看好的酒馆棋子全部提一费则是看起来美好,但细琢磨用处不大的奖励。

正如墨衣所说,每回合刷新能有两颗与酒馆等级持平的棋子已经很不易,全部升一费又有何用呢?


当然,敢于做出改动无论如何人都是值得鼓励的,暴雪虽然在态度上有些非议,但对于战棋的玩法优化一直做得很不错。大家觉得暗月奖励将会为战棋带来怎样的变化呢?欢迎留言区评论分享。

Q2:炉石传说新版本上线时间是哪会?

炉石传说新版本上线时间是:2020年4月11日。

《炉石传说:魔兽英雄传》是一款由暴雪娱乐开发的集换式卡牌游戏。中国大陆地区的独家运营由网易公司代理。2014年3月13日全球同步正式运营。 《酒馆战棋》模式于北京时间2019年11月6日凌晨2点国服开启抢先体验。

游戏背景设定于暴雪的魔兽系列,共十位魔兽中的角色作为十种不同的职业。而玩家要做的,就是根据己方现有的卡牌组建合适的卡组,指挥英雄,驱动随从,施展法术,与游戏好友或素不相识的对手一决高下。

2014年获TGA2014游戏大奖最佳移动掌机游戏,2015年获第二届SXSW游戏大奖年度移动游戏。2017年获谷歌Play Awards最佳多人游戏。

卡牌根据获得方式和稀有度,分为不同的类型和品质,类型分为基本级卡牌与专家级卡牌,只有专家级卡牌拥有品质,基本级无品质,品质分为4类,玩家可以通过卡牌中间的宝石颜色来进行区分:普通(白色)、稀有(蓝色)、史诗(紫色)、传说(橙色)。

制作分为合成与分解卡牌,合成需要奥术之尘,分解卡牌、竞技场、天梯都可以获得奥术之尘。能够合成的卡牌分为非金卡与金卡,金卡牌合成消耗高且拥有动画特效,其他效果同于非金卡。如果套牌30张全为金卡,后手系统给予的硬币也为金卡。

Q3:《炉石传说》新版本什么时候出,《炉石传说》新版本

你是说接下来的渡鸦年吗,预计是在4月份吧,渡鸦年会有新的扩展包,然后冰箱,熔核巨人,爆牌鱼都会加入荣誉室。

具体的内容可以关注一下:炉石传说渡鸦年内容

Q4:炉石传说手机版怎么更新

ios的去苹果商店跟新就好不过要记得输入密码。

Q5:炉石传说新版本的钦定套路有哪些 新版本有哪些套路

新版本钦定套路介绍
现在的版本越来越倾向于打套路和combo,系统给定一个大方向的卡库(大约需要塞5-10张不等的套路牌)或者一个规则,剩下的依靠玩家自身去发现各自套路的极限,或者对当前环境进行优化。至于套路外的组牌,我这样的小人物就不参与了。
总的来说……炉石传说确实是一步一个脚印,一个版本做得比一个版本精彩了。
孤狼猎:
没有随从的猎人,依赖法术召唤随从加上中期的过牌打中速。
讲真,现在德贼战都是伪无限资源了,牧师随手一个心灵尖啸就把你整个体系打散了,想要翻身真的有点难啊。
龙牧/宇宙牧:
解场,拍怪,站场,附加一定的偷牌(这个版本的偷牌有用没用真不好说)。现在天梯里的牧师并没有什么太大的改动,新版本有的仅仅是对现有版本的补强,带牌灵活多变,跟着环境换牌针对,可用,但强度存疑。
防战/智战/无限战:
这是我个人理解下来的思路:战士前中期疯狂叠甲过牌,解场,牌库过空以后依靠王者之牌刷出的无限资源以及招募进行反击(按照这个思路来说833的刀也不是那么的不堪)。抽空牌库以后还有一手国王探索安戈洛可用。
恶魔术:
对现有诸多体系的大幅度补强。动物园有了前期优质怪,宇宙恶魔有了优质回血和优质护脸嘲讽怪。但……资!源!有!限!也就意味着你必须在无限资源的职业把你拖死之前嫩死对面,具体可行程度未知。
招募德:
前期跳费,中期招募buff压场进攻,5-10费发力,再往后被吊起来打……这次给德的招募套,可以说是另一种颠覆了。主要思路是跳出高费,然后用招募怪各种招募435和436的怪,被洗回去以后还可以通过橙卡拉出来。5-10费场上站一堆解不完的3/5 3/6确实看上去挺美的,但过度到后期就会出现你2个怪换不走别人一个巫妖王的情况,铺场挺美,如何终结对手存疑。所以……感觉上强度并不高。
帝陨贼:
我始终没有明白贼在这个版本的节奏爆发点。
刀是好刀,但贼一直一直打的是亏卡赚节奏,30张打别人15张,或者铺一地随从,靠闷棍刺杀花赚的费用差终结对手的思路。
而这把刀打的是亏血亏节奏亏费用,赚卡差的思路。假设最好情况,1费挂刀2费凃毒硬币凃毒,3费上吸血药膏,4费231拿回来再挂,你已经基本没有手牌了……这和刷一个88大范比起来孰优孰劣还真不好讲。4-6费再把丢掉的节奏砍回来,我还得看天补手牌……怎么看都觉得不合适啊……
另外还有一个补充说明的点,别总觉得一回合砍5吸5就多牛批了,现在天梯5费以后就各种88 1010乱飞了,后期比较优异的术士/牧师/战士都会有几波大站场,一把553的吸血刀面对这种场面是几乎没有任何作用的。
高费苟活法:
社会大佬,看不懂看不懂,弱鸡预定。
元素萨:
不理解,没经验,不预判。
传火骑/奶骑:
慢节奏卡组一定要有返场手段!!目前能看到的骑士返场手段只有超模!!而且是站场后超模!!感觉上下版本骑士还是质量生物站场后buff,最后靠神抽/超模生物终结的路子。传火锤和火伤妹子只能算半个终结手段的外挂套路,并不能依靠它们组成核心。强度……由于骑士并没有提供什么优质的单体质量随从,所以强度仍旧存疑(堪忧)。

Q6:魔兽世界从魔导师平台到了贫瘠之地

服务器问题,我们打团队副本时候也偶尔有人掉线,再上来就跑贫瘠之地去了,这情况遇到过2次,没什么事,就是小霸王服务器惹的