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梦幻手游魔王四个法宝,梦幻西游魔王寨的专用法宝是哪两个以及它们的作用?

Q1:梦幻西游魔王寨的专用法宝是哪两个以及它们的作用?

1、【五火神焰印】 类型:辅助
使用等级:100
门派限制:魔王寨
主/被 动:被动
作用:增加自身法术暴击率
使用效果:增加2%法术暴击率。2、【赤焰】 类型:恢复
使用等级:80
门派限制:魔王寨
主/被 动:主动
作用:回复魔法
使用效果:使用后本人在接下来3回合开始时恢复15-30点魔法。

《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

《梦幻西游》拥有注册用户超过3.1亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。游戏于2013年6月24日改名为《梦幻西游2》 。2016年2月29日正式定名为《梦幻西游》电脑版 。

Q2:梦幻西游手游魔王寨带什么法宝 魔王寨法宝

魔王法宝推荐:
金甲仙衣、附灵玉、七宝玲珑灯、盘龙壁。
金甲四象:
我选择少阳。这个跟其他的性价比一比就出来了,太阳是百分之二十血以下提高几率,假设魔王4800血左右,百分之二十就是700。700血的时候,大唐第三刀即使触发金甲,我估计也能砍死。
附灵玉四象:
肯定选太阴法爆!
七宝玲珑灯四象:
太阴。因为七宝基本上每个职业都会配备,所以团队合作比较靠谱。
盘龙壁分析及四象:
因为九黎战鼓和汇灵盏一个是加宠物物理伤害,一个是加法伤,但是手游一共就4只宠物,有一到两只都是血宠,所以用盘龙壁的加双抗比加伤害的使用率更高,毕竟所有宠物都需要防御。而血宠是不需要伤害的。四象可以选择太阴。
金甲仙衣(降低物伤)、降魔斗篷(降低法伤)、附灵玉(提升法伤)、盘龙壁(提升宠物物法防)、七宝玲珑灯(解除负面法宝效果)、苍白纸人(免物、法伤)
不过需要注意的是在这些法宝中针对不同的作用,不同任务选择不同的饭煲,例如PK法宝和任务法宝选择是不同的。
下面为大家推荐两种不同玩法的法宝搭配,如下。
魔王任务法宝:
金甲仙衣(太阴)
降魔斗篷(太阴)
附灵玉(太阴)
苍白纸人(太阳)
金甲仙衣可以说是每个门派必带的。降魔斗篷在做任务降低点受到的法伤。附灵玉可以提高法术伤害,肯定是必带的。苍白纸人在做任务的时候还是挺有用的。
魔王pk法宝:
金甲仙衣(太阴)
附灵玉(太阴)
盘龙壁(少阳)
降魔斗篷(太阴)
金甲仙衣和附灵玉是魔王必带的,不用多说。因为一些魔王的法宝还没有出,所以也就只好选择降魔斗篷了。

Q3:梦幻西游魔王华胜之后带什么4级法宝

门派技能特色对比

首先来看看魔王的技能描述,主要是飞沙走石和加法爆BUFF的那个技能:而龙宫与之不同的地方就是秒的数量要多一个,且不存在法术波动,没有基础暴击。这样看上去龙宫确实要逊色不少,但是,魔王的到来肯定也是会伴随着其他门派调整的,所以,为了平衡两个法系输出门派,龙宫肯定会逐渐附加以下几个特色:

一是会增加忽视部分罗汉减免法伤的效果,二是在一些技能上增加打蓝的能力。

同时,我估计魔王寨加法伤的门派技能在数值上将远远不如九龙诀(九龙每级+2法伤,那我估计魔王是就是每级加1)

所以说,魔王就等于是拥有法宠技能中的法爆和法波,而龙宫,则是拥有魔心和会心。(法连就别想了,那绝对是神木林的特色)

二、技能输出情况对比秒5秒6,秒6秒7,看上去就是1个单位差距而已,会有什么本质上的差别么?答案是肯定的:有,且影响很大。魔王秒5的话,就意味着即便是你点着宝宝输出,你也只能打到1个宝宝,而龙宫可以打到2个。同样是点着一个宝宝施法,90级魔王最多只能打到2召唤兽而龙宫则是3个。所以说,魔王清宠的能力还是要远远落后于龙宫的,即便你有法波,你也不能保证自己每次都往高处波不是?

从大招上来看,龙宫技能稳定高伤,魔王则是具有极大的随机性(7-10颗陨石攻击随机对手,这感觉很像炉石里的奥术飞弹=-=)

三、魔王属于新生门派,打法有待探究

新门派总需要一段时间来探索的,加之其升级、装备更替上的一些问题,魔王在短时间内取代龙宫也是完全不可能的,所以龙宫的玩家大可不必沮丧

总而言之,魔王与龙宫各有特色,以后将是双足顶立的局面,而不是许多魔王吹所说的一边倒,新门派的加入让PK日常更加多样,让大家的玩法更多了,应该往好的方面想,不是么?

Q4:梦幻西游 魔王寨 带什么 法宝

MW带门派法宝就是那个五火神焰印,就跟法爆一样很牛的,附灵玉也是必需的,最好在戴个仙衣或者斗篷就OK了

Q5:梦幻西游手游魔王寨怎么玩 魔王寨发展路线

去度娘搜2k12最新名单就行了

Q6:梦幻西游手游魔王寨新手攻略 如何快速升级

梦幻西游手游魔王寨新手攻略 如何快速升级
魔王寨特色
自带法波,伤害系数高于龙宫。
魔王最大的特色便是自带法术波动。魔王的法术波动程度大致与召唤兽“法波”技能一致,都是在80%~120%间浮动,这样一来魔王在爆发力上就有一定优势,另外由于飞沙秒的数量少,所以对单个目标造成的伤害要大于龙卷。同时三味真火的伤害系数,明显高于龙宫(大概高出30%左右),最后在没有开出魔王降临BUFF的时候,魔王似乎是没有自带法爆的。
新技能
烈焰印记与守护印记
这两个技能描述得相当不清楚,“印记结束时会产生特殊效果”,但是特殊效果也没说清楚是什么。不过,在小编在擂台使用这两个技能后,总算是看出了这特殊效果是什么。烈焰印记,在受到攻击的时候,会以飞沙走石或者三味真火回击对方。而守护印记,则会在回合结束时回复自身一定血量。
并且打开印记后你可以长按自己,查看印记的血量。在印记没有消失、血量未到0之前,印记是可以帮你承担受到的50%伤害的。
加点
魔王加点其实和宝石是息息相关的。一般魔王与龙宫在属性上其实是完全一致的,所以加点也可以效仿龙宫。
5魔。在现在这个法术输出疲软的时代,没有五魔基本是打不出伤害的,所以魔王必备一套5魔点。
4魔1耐或者3魔1体1耐。为了应付单挑或是难度任务,魔王需要适当提高自己的生存,手游没有种族加点属性差异这一说,所以就算是魔族也可以大胆加耐,和仙族、人族收益是一致的。
4.5魔,0.5敏。牺牲部分法伤来争到法系一速,衣服武器选择魔敏双加的点法。这样的魔王主要是可以卡在超级泡泡之前出手,防止被攻宝宝控尸。同时尽早放出技能,有效完成点杀任务。
宝石
宝石选择:4舍利是必须的,4月亮也是必须的,腰带,黑宝石、光芒石最好都准备一套,鞋子推荐选择双黑宝,毕竟现在是个抢速度的时代,落后就要挨打,而且3、4黑宝石也是法系所必须的,速度快才能最大化的输出,特别是目前抓鬼的时候龟速龙宫实在是不吃香。