攻城掠地司马懿有必要觉醒吗,攻城掠地司马懿可以反弹谁的战法

Q1:攻城掠地司马懿可以反弹谁的战法

司马懿有一个天赋属性可谓是恐怖之极,那就是:百分百反弹战法。怎么说呢,意思就是任何武将对司马懿释放战法,等同于百分百对自己释放战法,相当于自杀。可以说司马懿是所有战法将的克星、噩梦,战法越厉害自杀袭击越厉害。手游之家,手机网游第一门户!

Q2:攻城掠地用觉醒酒觉醒多少次才有司马懿道具

下个LOL盒子。

Q3:攻城略地中司马懿穿什么套装最好

…………
LZ大人~~~握手!!!同感~~~~
我本来是游乐场狂人的~~~已经将近一年没去过游乐场了的说~~~~555~~~~~
其实不坐危险的东西就好~~~

Q4:攻城掠地觉醒周瑜能被司马懿反吗

猎魂觉醒重剑和弓这两把武器,走的路子不一样 不过目前重剑伤害莫名的高啊.. (相较于其他武器) 但是所有武器目前几乎都存在伤害 过高的问题,伤害太高,打怪太快, 变成泡菜,没有意思... 所以我觉得公测后,所有武器都可能会被策划削弱一点(不是很大影响的那种)。
重剑还有法杖在三测里面伤害太炸了...总是觉得他们俩首当其冲(个人感觉,不准勿怪) 弓箭的前期与后期伤害差的太多,应该会加强一些弓箭的前期能力 枪盾,感觉是目前武器里面比较平衡的一种,补丁应该没有他的事... 双剑,打击快,伤害高,但目前来看设计的机制很好,伤害也在预期之内。
如果存在削弱 第一梯队法杖大剑 第二梯队双剑 第三梯队枪盾,拳甲 增强梯队前期的弓箭。
重剑我觉得不会削弱,一,输出环境比较苛刻。二,必须控制后马上找准位置蓄力,不然不是打歪就是迟了。三,伤害爆炸需要的装备猎魂等要求太高,以正式运营的尿性,绝对没删测那么好弄。
但是重剑的机制对新人不友好,一剑上天,一剑入地的...(空三蓄),所以我认为可能有这种可能性:以一定的伤害作为代价,换取更容易判定成功的机制(萌新选大剑太多的话) 但正是目前的机制让大剑存在着独特魅力,相同武器下,熟练的大剑的输出上限高于其他武器。
双剑靠技术吧,你开大叠印记要是一套技能不叠到三处以上就伤害不够,叠到4处就算一流了,5处的话就是大神级别了,伤害爆炸。叠满伤害才高,最好学威廉的那个符文,满层5次就行了,部位印记,耐力控制...都是比较难的

Q5:攻城掠地 什么时间段武将易觉醒

1.想要觉醒武将就不能一直点,必须间接段点,比如你点了10次后没动静,就等半小时,...
2.想要觉醒武将就不能心浮气躁,我朋友就是个例子花了40万金币,何必呢?
...
3.想要觉醒武将就不能花太多的钱去觉醒!
...

Q6:《攻城掠地》武将觉醒顺序和觉醒武将一览是什么?要点多少次才点满?

  • 这里的指标指的是上限。

  • 如果今天你发现已经有四五个武将醒了,那么你就不要去点了,你再点只能是去做分母。

  • 再有,关于觉醒名额什么时候清零的问题,这个不好讲,可能是一天一清也可能是一周一清。