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忍者格斗类单机游戏,有什么火影忍者格斗的单机游戏,需要画质好,招式华丽,不要小游戏

Q1:有什么火影忍者格斗的单机游戏,需要画质好,招式华丽,不要小游戏

郭嘉(170-207),随曹操11年,应该是196年左右吧。荀彧推荐的
郭嘉的传
郭嘉:字奉孝,颖川阳翟人 。
起初,郭嘉往北晋见袁绍,袁绍对他十分礼敬。过了不久,郭嘉慢慢了解袁绍只是虚 有其表,於是就对袁绍的谋士辛评、郭图说:「有智慧的人要审慎的选择领袖,才能够保护自已,建立功业。而袁绍只效法周公礼贤下士的样子,却不知道用人的方法。做起事情来,毫无效率。一天到晚都在计画 ,却又没有决断力去实践。想要跟他平定天下,共谋王霸之业简直是不可能的事。」於是郭嘉便离开袁绍。
荀彧推荐郭嘉给曹操。曹操召见郭嘉,跟他畅谈天下大事后,曹操高兴的说:「能够帮助我建功立业的,一定是郭嘉这个人。」郭嘉也高兴的说:「曹操真的值得我为他效劳!」
西元195年,曹操前往徐州击败吕布后,吕布退守城池。当时曹军疲弊,曹操原本要退军休养。郭嘉和荀攸一起对曹操说:「吕布有勇无谋,这时打了三次败战,他的锐气已失。军队的战斗力取决於主将。主将如果失去作战意识,那麽他的军队必定没有奋勇作战的意念。陈宫虽有智谋,但是无法迅速作出决策。趁现在吕布的士气还没恢复,陈宫尚未作出对策的时候猛力急攻,一定能彻底解决吕布。」於是曹操引水淹城,果然生擒吕布。
孙策转战千里,奠定江东的基础后,想要趁着曹操与袁绍在官渡对峙的时机,率领军队偷袭许都。曹操的阵营听到这个传言,大伙儿都非常的担心。郭嘉却一点儿也不害怕,他对大家说:「孙策才刚刚平定江东,人心尚未齐心归顺。而他打仗时所杀的都是盘据地方已久的强豪,他们都有忠心的部下卖命。然而孙策行事轻率而没有特别防备刺客。虽然部将军队众多,但是他这麽轻浮,就好像一个人走在路上,如果刺客被利用时机,一名勇士就可以解决掉他。就我的看法,他必定死在匹夫的手里。」果然孙策尚未北上,就被许贡的门客杀死了。
注:西元196年,孙策任会稽郡太守时,委任虞翻为功曹。孙策非常喜欢外出打猎,虞翻劝阻他说:「您喜欢轻装便服出行,随从部下常常来不及警戒,士兵们常常感到辛苦。身为统率,如果不够稳重,就不容易树立权威。所以传说中的「龙」,一旦变成普通的鱼,随便一个渔夫就可以捕捉它。而白蛇自己放纵,在野外被刘邦斩杀。请您多加注意自己的行为。」孙策虽然赞同虞翻的话,但是却改不了坏习惯。西元200年,有一天孙策出外打猎追赶野兽,他骑的骏马速度特别快,随从的马根本追不上。正当孙策追赶猎物时,突然遇到许贡(前吴郡太守,为孙策所杀)三名门客,他们用箭射中孙策的脸颊。从后赶到的随从立刻将他们三人全部杀死,但是孙策也因伤势过重而去世。
官渡之战不久,袁绍就羞愤而死。之后曹操在黎阳,连续击败袁谭、袁尚,当时大部分的将领都建议曹操一鼓作气,乘胜追击。郭嘉向曹操进言:「袁绍喜爱这两位儿子,因此并没有明确的指定继承人。而郭图、逢纪等谋臣又各拥其主,两袁必定相互争夺继承权,而无法团结。如果我们急切地攻打他们,他们就会团结在一起与我们对抗。如果我们改采防守策略,转移他们的注意力,他们就会开始争夺继承权。现今不如把矛头指向荆州,征讨刘表,等待袁谭、袁尚之间的变化。当他们的内部不合之后,再攻击他们,必定可以一举攻破。」曹操非常赞许郭嘉的意见。因此开始准备南征,当大军抵达「西平」的时候,袁谭、袁尚果然开始争夺冀州。袁谭被袁尚所击败,退守「平原」。袁谭派辛毗为使者,向曹操请求投降,於是曹操便派兵去援救袁谭,攻下邺城(斩审配)。之后又击败袁谭(因为袁谭背叛曹操),因此平定冀州。郭嘉因功封为「洧阳亭侯」。
曹操计画攻打袁尚及乌桓,当时许多部下都害怕刘表会派刘备偷袭许都。郭嘉向曹操分析局势:「您虽然威震天下,但是乌桓凭藉着距离中原遥远,必定不会严加防备边境。如果我们乘其不备,突然进军攻打他们,他们必定会惊惧而被我们消灭。而且袁绍待民宽厚,恩德施於民间与外族,而袁尚、袁熙兄弟还活在世上。现在四个州郡的人民(袁绍的老地盘:「冀、青、幽、并」四州)只是因为惧怕我方的军势而臣服归降,我们尚未施加恩德给人民。如果我们现在不攻打袁尚而去征讨刘表,袁尚会利用乌桓的帮助,招揽原来效忠袁绍的旧部属。只要袁尚与乌桓一发动攻击,四州的人民都会乘机响应,我们恐怕会失去青、冀两州。刘表这个人,只会坐在那里高谈阔论。他自己知道他的才能无法驾御刘备:如果给予刘备重兵,深怕刘备会反客为主;而不给刘备兵权,刘备无法被刘表善加利用(利用刘备开疆拓土)。因此就算我们倾全部之力攻打袁尚,也不用担心刘表。」曹操听从郭嘉的意见。
当大军抵达易县,郭嘉建议曹操说:「兵贵神速!如今我们不远千里奇袭袁尚,辎重太多的话,行军的速度就不会很快而难以掌握先机。而且当袁尚方面得到我们奇袭的消息,必定会加强防备。不如我们留下辎重,轻装急行来个出奇不意。」曹操接受郭嘉的提议!乌桓突然听到曹操挥军而来的消息大感惊慌,苍猝之下与曹操会战,被曹操打得落花流水,首领及重要干部都被曹军所杀,袁尚及袁熙奔走辽东。后来曹操感叹说:「只有奉孝能够充分了解我的想法。」
曹操征讨乌桓之后,从柳城回军,郭嘉在这个时候生了重病,不久就去世了,年仅三十八岁。於是曹操跟荀攸等人说:「在诸位谋士中,你们的年纪都跟我差不多,只有郭嘉是最年轻的。本来我打算天下底定之后,把我的继承人托付给郭嘉,只可惜他英年早逝,真是苍天作弄!」於是上表陈述郭嘉的功业:「郭嘉随军出征共计十一年,每当召开重要的军事会议时,其他的谋士都还在思索应敌的方略,郭嘉就己经做好了决策。我能够平定北方,策画的功劳当属郭嘉第一,只可惜他英年早逝而大事未定,实在不可忘记郭嘉的功劳。后来赤壁之战失败,曹操感叹的说:「如果郭嘉还在人世,我也不会受到这麽大的失败。
郭嘉从十个方面分析了曹操的优势、袁绍的劣势,认为曹操有“十胜”:
第一是“道胜”。袁绍作为世族军阀,礼仪繁多而杂乱,为其形式所羁;曹操“体任自然”,因时因事而制宜,“道”高一筹。
第二是“义胜”。曹操“奉顺以率天下”,顺应历史潮流,合乎道义。
第三是“治胜”。郭嘉以政治家的眼光分析历史和现实,认为汉末大乱是统治者“政失于宽”,而袁绍以宽济宽,所以无以御下;曹操“纠之以猛而上下知制”,宽猛相济的治理措施是切合时要的。
第四是“度胜”。袁绍外表宽厚而内心多猜忌,任人唯亲戚子弟;曹操则“用人无疑,唯才所宜,不问远近”,在气度胸襟上胜过袁绍。
第五是“谋胜”。袁绍临事无策,优柔寡断;曹操机警果敢,“应变无穷”。
第六是“德胜”。袁绍沽名钓誉,喜受吹捧,“士之好言饰外者多归之”;曹操以诚待士;“不为虚美”,讲究实用,刑赏必诺,“与有功者无所吝”,那些忠正而有远见的并且务实的士人“皆愿为用”。
第七是“仁胜”。袁绍怀妇人之仁,见人饥饿,恤念之情形之于表,而对于自己见不到的,则“虑所不及”。这不是政治家的胸怀。曹操对于眼前小事或有疏失,而对于天下大事则“虑之所周,无不济也”,恩德施乎四海。
第八是“明胜”。袁绍惑于谗言,而曹操则明辨是非,“御下以道,浸润不行”。
第九是“文胜”。袁绍是非不分,曹操对于正确的“进之以礼”,不正确的则“正之以法”。
第十是“武胜”。袁绍用兵“好为虚势,不知兵要”,曹操则用兵如神,士卒有所恃,敌人闻而畏。
用现在的观点来看,郭嘉所指出的这十个方面,包括了政治措施、政策法令、组织路线及各人的思想修养、心胸气量、性格、文韬武略等多种因素,这都是关涉事业成败兴衰的关键。郭嘉为曹操总结这“十胜”,也可能是初来乍到之际对曹操的夸赞,也可能是对曹操的鼓励、要求,希望他能保有这“十胜”,完成统一天下之伟业,自己也便有出头之日。……任何推测都意义不大。无论如何,郭嘉能说出这“十胜”,说明他不仅仅是一个临事献策的谋士,而且还有成套的理论。无怪乎曹操听后赞不绝口,“使孤成大业者,必此人也。”遂“表为司空军祭酒”。
如同荀彧一样,郭嘉在重要关头也总是为曹操谋划。如:官渡战后袁绍病死,曹操乘胜进攻袁谭、袁尚,在黎阳(今河南浚县东南)“连战数克”。这时,有人主张加强攻势,彻底铲除袁军。郭嘉则主张缓兵以待其变。他认为谭、尚都深得袁绍宠爱,袁绍生前又无立嗣,兄弟二人之谋臣“必定斗其间”。如果我们 攻之急疾,他兄弟二人将合谋图外;相反,“缓之而后争必生”,“不如南向荆州若征刘表者,以待其变,变成而后击之,可一举定也。”果如其言,曹军一摆出攻刘表的姿势,袁氏便出现内讧。曹军回兵各个击破,遂平冀州。郭嘉也被封洧阳亭侯。
建安十二年(207年),郭嘉随曹操平定乌桓。回兵途中郭嘉病重,不久去世,年三十八。谥贞侯。
郭嘉跟随曹操11年,“行同骑乘,坐共幄席”,君臣相得,亲密无间。郭嘉说曹操:“真吾主也。”曹操说郭嘉:“唯奉孝为能知孤意。”郭嘉病重,“太祖问疾者交错。”不幸而死,曹操“临其丧,甚哀”,并不无惋惜地对荀攸等人说:“诸君年皆孤辈也,唯奉孝最少。天下事竟,欲以后事属之,而中年夭折,命也夫!”拟交郭嘉以治国安邦之任,可见曹操是多么赏识其才。郭嘉死后不久,曹操上表朝庭,全面肯定了郭嘉一生的功绩,称赞他“平定天下,谋功为高”,述追赠郭嘉封邑。
郭嘉英年早逝,给曹操的统一大业以很大影响——至少是曹操认为这样。次年曹操赤壁失利,还深情叹道:“郭奉孝在,不使孤至此。”
后人有诗赞叹郭嘉说:天生郭奉孝,豪杰冠群英;
腹内藏经史,胸中隐甲兵。
运谋如范蠡,决策似陈平,
可惜身先丧,中原梁栋倾。

Q2:单机格斗过关类忍者游戏有四个人物角色

忍者神龟~~~~~

Q3:女忍者格斗类单机游戏

死或生,忍者之刃,就知道这两个

Q4:火影忍者格斗单机游戏

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Q6:找个单机游戏大集合

http://www.kuaihou.com/youxi/63066.html 这里有,我也是80后的,大型游戏玩多了无聊时,还是时不时会玩玩这单机游戏,毕竟是以前记忆的游戏!